福建理工大学设计学院
设计学院“游戏视效艺术设计”微专业教学成果显著
发布时间 :2026-08-22      浏览:10

    近日,设计学院“游戏视效艺术设计”微专业传来喜讯。作为设计学院首个开设的微专业,经过系统培养,首批20余名学生已陆续进入不同企业实习就业,学生专业技术水平在业内获得较高评价,教学成果初步显现。

    “游戏视效艺术设计”微专业面向游戏特效设计岗位,致力于培养具备国际视野、艺术素养与工程思维的高层次应用型专门人才。该微专业是设计学院探索“艺工交叉、产教协同、承创融合”的标志性教育教学成果,专业依托校企深度融合机制,引入行业一线技术总监授课,将前沿研发流程、技术标准与真实项目案例植入教学全过程,实现专业知识与产业需求的无缝对接。在教学模式上,微专业采用“双导师+项目制+真实场景”的培养体系,构建从零基础到专精的渐进式成长路径,注重学生个性化发展与实操能力提升。通过项目实训与岗位实践的有机结合,学生毕业即具备直接上岗的专业竞争力,为高质量就业奠定坚实基础。

    值得一提的是,设计学院还以该微专业为抓手,积极拓展产业合作平台。学院应邀参加福州(鼓楼)游戏产业创新服务中心成立活动,并与中心签订战略合作协议,进一步深化了与游戏企业的产学研协同。学院持续发挥学科特色优势,紧密围绕游戏产业发展需求,致力于打造系统化、专业化的人才培养体系。

    设计学院将继续深化“科产教融合”办学理念,持续优化课程体系与教学模式,不断拓展校企合作的广度与深度。学院将致力于打造具有示范效应的产教融合教育品牌,为数字创意产业持续输送更多具有创新力与引领力的卓越设计人才,为我国数字创意产业的高质量发展贡献更大力量。




学生在就业单位合影


 学生在企业实习场景