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设计学院成功举办“游戏视效艺术设计”微专业宣讲会


发布人:design  发布时间:2025-09-18   浏览次数:10

    9月15日,设计学院在田家炳603会议室成功举办“游戏视效艺术设计”微专业宣讲会。本次活动由院长助理安志龙老师主持,福建叮当游戏设计有限公司相关负责人应邀出席。

    会上,安志龙老师围绕微专业的概念、特点、游戏设计专业发展现状及产业趋势等内容进行了深入解析,帮助同学们全面了解微专业的价值与前景。叮当游戏特效设计总监宋瑞树则详细介绍了公司背景、游戏美术专业发展现状以及微专业的教学内容与培养路径。

    “游戏视效艺术设计”微专业是设计学院首个微专业,面向游戏特效设计岗位,致力于培养具备国际视野、艺术素养与工程思维的高层次应用型专门人才。该专业依托校企深度融合机制,引入行业一线技术总监授课,将前沿研发流程、技术标准与真实项目案例融入教学全过程,实现专业知识与产业需求的无缝对接。该微专业采用“双导师+项目制+真实场景”的教学模式,构建从零基础到专精的渐进式培养体系,注重学生个性化成长与实操能力提升。通过项目实训与岗位实践,学生毕业即具备直接上岗的专业竞争力,助力高质量就业。

    本次微专业招生名额为30人,目前已有70余名学生表达报名意向,反响热烈。该微专业的设立标志着设计学院在推进“科产教融合”方面迈出坚实一步,未来将持续深化校企合作,打造具有示范效应的产教融合教育品牌,为游戏及数字创意产业输送更多卓越视效艺术设计人才。